Как бы не пыталась скрыть от нас все это Aktivision у неё плохо получаается. Вся линейка "Call of Duty" - это гламурный шутер с голливудским началом. Все эти взрывы, немцы, героическая музыка на заднем плане... Всё это создает ощущение того, что ты находишься на заднем ряду кинотеатра, вот только в попытке поесть попкорн нечаянно проливаешь кофе на клавиатуру. Игра аркадна, даже на последнем уровне сложности проходиться легко и без запинок. Но есть одно но... В большинстве игр есть такая умная фишка, как , быстрое сохранение. Чаще всего их два. На всякий случай. Здесь одно. Представте ситуацию. Идете вы спокойно, никого не трогаете, а в это время в вас стреляет какой то фриц из панцерфауста. Вы соханяетесь, и взлетаете на воздух. Загужаетесь, а вы уже в воздухе! Благо есть автосохранения умно раскиданные по уровню. Как повелось уж в шутерах про ВОВ AI оставляет желать лучшего. Это "Пушечное мясо" наглеет с каждым шутером. Прямо прут напролом, просовают сквозь стены винтовки и начинают пальбу. Трупы "бетонируются" а их остатки торчат из стен, проходят сквоз друг друга (Я собственноручно прикладом разделил двух сиамских блезницов). Правда все это можно ей простить сейчас, но тогда народ ликовал от восторга. Вам дадут поносить всего два вида оружия и 8 гранат. Вам хватит. У каждой стороны свое оружие, так что не думайте что капрал Девис сможет расстреливать фрицев из ППШ. Можно погладить солдат рейха прикладом, но за игру вы этим воспользуетесь раза два, не больше. Перед каждой миссией следует приличный бриффинг в виде черно - белого слайд-шоу с комментариями начальника. Правда чаще всего это скриншоты сделанные из игры, но в русской кампании нам покажут видео. На загрузочном экране красуются или документы с заданиями или красочные плакаты, и вся эта красота на фоне винтовок, патронов, пистолетов, грязи, травы, снега... В настоящей момент о гафике говорить бесполезно. Я буду слишком необъективен. Столько времени прошло... А ну её эту графику. Гланое чтоб игралось хорошо!